为大家介绍3d电影显示立体成像的基本原理

来源:企讯网 发布日期:2012-11-23
1.多透镜
  这是一种比较常用的方法,相对来说比较简单,在显示屏幕前面加一个多透镜屏,5d电影用多个垂直并列的柱面透镜是控制图像的方向,两种眼镜分别观察左右图像,这样可以在不同的角度观察到不同的影响,产生立体幻觉。因此这种技术目前广泛用于高清晰的3D数字电视、3D手机、3D大屏幕显示等。

2.狭缝光栅
  这种效果类似是给显示戴上了3D眼镜,我们在普通的液晶显示器加一层黑色和透明的条纹间隔排列成的图案层。当背光板的光通过光栅后,将光线平均的隔行分开,左眼和右眼接受到的光线正好错开。这种方法观看方式比较单一,不能移动位置,或者是在多个视角观看3D效果的电影视频。
  以上几种方法都进过实践,我们可以在家中自行制作观看3D效果的电影。

3.体块3D显示
  这种方法是在将图像显示在一个特定的真实的空间中,这种空间以透明的发光体和圆弧旋转的显示屏幕为最佳效果,观众在其中观看电影的不需要跑佩戴眼镜,就会产生很强的立体感觉,不会产生视觉疲劳.
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