刀剑神域序列之争9月15日破元来袭!刀剑迷准备好了吗?

发布日期:2017-09-13

    《刀剑神域序列之争》是由伊藤智彦执导,并与《刀剑神域》轻小说原作者川原砾共同谱写了剧本,A-1 Pictures制作的动画电影。剧情为原创,讲述了原作小说第7卷圣母圣咏篇与第9卷Alicization篇之间,即电视动画第二季《刀剑神域Ⅱ》之后的故事。


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    影片于2017年2月18日在日本上映,4DX/MX4D版于同年3月10日在日本上映。中国台湾由木棉花代理,于同年2月24日上映;中国香港由新映影片代理,于同年3月30日上映;中国大陆由中国电影股份有限公司代理,于同年9月15日上映。该作是首部引进中国大陆的日本深夜档动画剧场版。


剧情简介:

    2022年,天才编程者茅场晶彦所开发的世界最早的完全潜行专用装备设备“NERvGear”。


    这个革命性的机器给VR(假想现实)世界带来了无限的可能性。那之后经过了4年。


    “NERvGear”的后继品VR机为了对抗“AmuSphere”(第二代民用完全潜行机),发售了一个次世代的可穿戴设备“Augma”。


    替换了完全潜行机能,是一个对AR(增强现实)功能进行了最大限度扩大的最先进机种。


    由于“Augma”在觉醒状态下也可以安全和便利地使用,因此一瞬间便在玩家当中传开了。


    这个杀手级内容,被叫做“Ordinal Scale序列之争(OS)”,是“Augma”专用的ARMMO RPG。


    亚丝娜和伙伴们会玩的这个游戏,桐人也准备参战了。


设定解说:

AR(增强现实)型情报终端“Augma”

    拥有一个小型耳机外观的次世代的可穿戴装备。

    比VR机“AmuSphere”(第二代民用完全潜行机)要小型很多。

    代替了完全潜行功能,对AR(增强现实)功能进行最大限度扩大。

    可以让觉醒状态的人类感觉到视觉,听觉以及触觉的信息。

    如同玩游戏一般来享受健身和健康管理的玩家也在不断增加中。


Ordinal·Scale序列之争

    "Augma"专用ARMMO RPG.

    使用了最新技术的次世代游戏成为了话题,在发售的同时席卷了整个社会。

    以现实世界为战场,通过在各地出现的物品收集,击杀野怪而提升玩家的等级。

    "Ordinal Scale序列之争"的特点是"排位系统",所有的玩家状态,不是基数,是由序数来决定排位号。

    所以,排位高分的玩家有着压倒性的力量,对人的个人战,对排位的顺位有着巨大的影响。


票房收益:

    电影全球票房累计收入突破33.5亿日元,观影人数突破275万人。


日本

    首周票房达到4亿2576万2760日元,动员人数30万8376人,当周排名第一。 

    2017年2月28日(上映第11天),累计票房突破10亿日元。

    2017年3月6日(上映第17天),累计票房突破13亿日元,动员人数超过101万人。

    2017年3月20日(上映第31天),累计票房突破20亿日元,动员人数超过    143万人。成为日本深夜动画的电影化作品最快记录更新。

    2017年5月24日(上映第31天),累计票房突破25亿日元,动员人数突破175万人。在日本国内的票房仅次于深夜动画票房纪录保持者《LoveLive! 学园偶像电影》的28.6亿日元,位列深夜动画票房排行第2名。


中国台湾

    上映首周,在2017年第九周的台北周末票房达到新台币413万 ,为当周票房第三位。最终台北周末票房获得新台币1,577万。

    2017年3月6日,全台累计票房达到3千万台币。

    2017年4月,最终全台总票房超过新台币5,000万。


中国香港

    上映首双周(累计至2017年4月9日止),累计票约港元410万,排行为2017年香港一周票房第13周第五名。

    2017年4月16日止,累计票房约港元500万。


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